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ゲーム製作サークルTravelFrontierのブログです。
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三角区也です。こんばんは、おはようございます。
朝4時ってどっちの挨拶か分かりません。


例大祭受かりました。

む38b です。

よろしくお願いします。

この情報が出てからサークルメンバーに一言言うのです。
「地獄にようこそ」

ははh・・・2週間ほど修羅場モードで軽く死にそうだぜ・・・
これからさらに2週間続きます。
生きて帰れるようにがんばります。
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jake_test
なんか色々あって色々ありそうな複雑な状況...
極まりなく複雑にこんばんはのはしです

取り敢えずジャケットの構成が決まりましたので
イラスト部分が下書きで見苦しいかもしれませんが
まあ、生暖かい目で見てやってください...

グラフィック云々言ってるんだから画像も載せた方が様になってるはず...
とか思いながら今回はこの辺で
3人一周して自分の番に戻ってきました。
一月もあと一週間で終わりますね。時間はあっという間です。
しかしその間にもゲーム製作は間違いなく進んでおります。
先週の三角区也はシミュレーションパートをいじっているのに対して自分はアドベンチャーパートの製作をひたすら行っていました。



こんな感じなことを頑張っております。あとシナリオの手直しもちまちましつつ、他の事も色々な具合。
時間も大分詰まってきて慌しくもありますが、これからどんどん公開していきたいと思うのでよろしくお願いします。

久しぶりにサークルブログを書いている気がします三角区也ですこんばんは。

さてさて、以前私がブログを書いたのはいつだっけとブログを読み返してみると、

「ご無沙汰してます。
三角区也です。こんばんは。」

・・・だそうです。
もう書いてなさすぎです。
そうか、たまにしか出てこないレアモンスターだったのか!

経験値低めのゴールド高め。
すぐ逃げる金色のあいつ。

前回私が書いた記事の最後に、
「次回更新時にはもっとゲームっぽい画面を出したいですね。」
とあったので制作現段階を載せておきます。

本来ならばこの時期はデバッグに使っていなければいけない時期なんでしょうけれど、申し訳ない、すべては不況が悪いんだ。
時間がないのも、
お金がないのも、
酢豚にパイナップルが入っているのも、
全部不況のせいにしてしまえば気が楽です。
精神も病まなくてすみます。

酢豚のパイナップルおいしいけどね。
初めましてこんばんわ
東方戦爛華ではグラフィックデザインという肩書きの”のはし”です
適当適度適切によろしくお願いします

なんか色々切羽詰ってたり詰まって無かったりする戦爛華ですが
今回はグラフィックデザインとはなんなのか?のような事でも書こうと思います(←書くことを思いつかないので

率直に言うと画像素材を作ってます
背景とか(←フリー素材を加工しただけ)、戦闘アニメ用の画像とか……
あ、先日公開されたプロモーションムービーの霊夢のシルエット素材を作ったの僕です
今は戦闘アニメのことでてんてこ舞いな状況でする……
もっと頑張らないと……


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主にゲームを作る同人サークルです。
誰か話しかけてやってください。
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